Как оказалось, Microsoft хотела начать выпускать свои эксклюзивы на iPhone и iPad, но переговоры с Apple зашли в тупик. Об этом стало известно из документов по делу Epic Games.
Xbox-игры работали бы через облачную платформу xCloud. Apple не разрешила размещать это приложение в своем магазине из-за строгих правил. Поскольку трансляция идет через интернет и файлы игр не хранятся на самом устройстве, компания не видит, какие именно запускаются на ее гаджетах. Каждый проект, по требованиям App Store, должен иметь собственную страницу в магазине приложений с полным описанием, скриншотами и возрастной маркировкой, чтобы модераторы могли проверить все по отдельности.
Microsoft была готова на такую схему, но при условии, что для стриминга использовалось бы базовое приложение xCloud, а иконки игр на рабочем столе выступали в качестве ярлыков. Apple же настаивала на встраивании стримингового движка в каждую отдельную игру, что увеличило бы занимаемое ими место на устройстве.
В попытках убедить производителя «яблочных» девайсов глава отдела развития бизнеса Xbox Лори Райт предложила даже сделать свои эксклюзивы доступными на iOS, но результатов это не дело. Еще одной проблемой стали экономические соображения: Microsoft не захотела встраивать в свои облачные игры платежную систему Apple.
В итоге переговоры прекратились, а Microsoft просто выпустила веб-версию xCloud, которая полноценно работает через браузер Safari.