Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) официально признала видео- и цифровую зависимость болезнью. Такое решение обусловлено «накопленными медициной данными».
ВОЗ раскрывает понятие игрового расстройства как «модель поведения при игре в видеоигры, отличающуюся нарушением контроля за игрой». Главный приоритет люди отводят игре, в то время как другие интересы и повседневные занятия отходят на второй план.
Диагноз ставится в случае, если возникающие из-за игромании проблемы в личной, семейной, социальной и иных областях продолжаются не менее года. В тяжелых случаях диагностировать расстройство могут и за меньший срок, отмечают в ВОЗ.
«Диагноз игромании может быть поставлен только обученными профессионалами-медиками. Поэтому нельзя применять диагностическое описание игрового расстройства в отношении своих родственников или друзей. Интенсивная игра в компьютерные игры, не только в течение дня, но даже если она продолжается, не подряд, несколько дней, любая подобная интенсивная игра не является характеристикой игрового расстройства. Поэтому нельзя говорить о том, что любая повышенная игровая активность представляет собой игровое расстройство».
Цифровая игромания внесена в одиннадцатое обновление (МКБ-11) Международной статистической классификации болезней и проблем, связанных со здоровьем. Новая версия классификатора находилась в разработке более 10 лет.