Студия Ubisoft разработала «ИИ-сценариста» Ghostwriter, который генерирует диалоги для NPC и разговоры в толпе, которые игрок слышит во время исследования мира.
Реплики создаются на основе заданных человеком параметров. Сценаристу необходимо ввести описание персонажа и ситуацию, в которой он находится. Далее получившийся текст можно отредактировать, а также отметить наиболее удачные варианты для дальнейшего обучения нейросети.
В компании уверены, что Ghostwriter позволит создавать более реалистичные диалоги и разгрузит сценаристов и нарративных дизайнеров. Когда и в какой игре применят технологию, Ubisoft не сообщила.