Sony раскрыла фишки PS VR2: «прозрачный» режим и виртуальный кинотеатр

Sony рассказала об особенностях своей гарнитуры дополненной реальности PS VR2. Будет функция настройки игровой зоны, чтобы не врезаться в стены, «прозрачный» режим с возможностью просмотра изображения с внешних камер шлема, как минимум одна полезная фишка для стримеров и не только.

Настройка игровой зоны позволяет отсканировать комнату и объекты вокруг себя, а затем задать пределы области, за которые нельзя выходить.

В любой момент можно будет осмотреться в реальном мире — «прозрачный режим» позволяет по нажатию одной кнопки на самом шлеме посмотреть изображение с внешней камеры. Картинка будет черно-белой, запись видео недоступна.

 Если подключить к консоли камеру для PS5, можно вести стримы, где зрители смогут увидеть и геймплей, и самого игрока — его изображение «наложится» поверх картинки из игры.

PS VR2 будет поддерживать два режима просмотра контента. В полноценном VR разрешение составит 4000×2400 пикселей (2000×2040 на каждый глаз). С HDR и частотой обновления 90 или 120 Гц.

Для обычных игр и фильмов можно включить режим кинотеатра с просмотром на виртуальном экране с разрешением 1920×1080 пикселей, HDR и частотой 24, 60 или 120 Гц.

Еще больше подробностей о гарнитуре, ее цене, старте продаж и играх Sony пообещала раскрыть в самое ближайшее время.

PlayStation 5 Sony VR
Back to top