Xbox Series X и Series S
Как оказалось, Xbox Series X в играх показывает менее хорошие результаты, чем более слабая PlayStation 5. Производительность первой, напомним, составляет 12 терафлопс, а у второй — 10.28 терафлопса.
На разницу обратили внимание специалисты Digital Foundry после тестирования производительности в нескольких тайтлах на обеих консолях. Например, в Devil May Cry 5 приставка от Microsoft выводит 4K-картинку с трассировкой лучей, но выдает всего 24-30 кадров в секунду против 60 у Sony:
В некоторых играх PlayStation 5 лучше справляется с фильтрацией текстур и реже снижает качество изображения, обеспечивая большую детализацию. Это видно на скриншоте ниже:
Ощутима разница и в Assassin’s Creed Valhalla, с которой PlayStation 5 справляется без проблем, а у Xbox периодически возникают просадки fps и проблемы с плавностью — иногда картинка дергается.
Почему так произошло, выяснили журналисты издания The Verge. Причина, как рассказал один из разработчиков, пожелавший остаться анонимным, в том, что Microsoft слишком поздно предоставила игровым студиям тестовые консоли и инструменты для работы с ней. В случае с PlayStation 5 у разработчиков попросту было больше времени на оптимизацию своих проектов.
Так что превосходство PS5 над Xbox Series X будет временным. Уже выпущенные игры наверняка получат патчи, повышающие производительность, а с теми, что выйдут позже, таких проблем быть уже не должно.