NVIDIA взялась за разработку виртуальной Земли, которая позволит предсказывать будущее. В компании уверены, что им удастся смоделировать точную копию нашей планеты на суперкомпьютере.
Проект «Земля-2» призван помочь в предотвращении климатических проблем. Последние несколько лет стали самыми горячими в истории — выбросы углекислого газа от деятельности человека привели к повышению температуры на 1.1 градуса по Цельсию с 1850 года. Как считает, гендиректор NVIDIA Дженсен Хуанг, это не историческая норма, а экстремальная погода.
Разрабатываемая компанией модель позволит придумать стратегии адаптации и прогнозировать перемены в отдельных регионах на десятилетия вперед. В отличие от традиционных методов предсказания погоды, построенных на атмосферной физике, климатические создают долгосрочные симуляции. В них учитываются физика, химия, человеческая активность, а также процессы во льдах, воде атмосфере и почве.
Нынешние симуляции могут выдавать «разрешение» с точностью от 10 до 100 километров, но NVIDIA рассчитывает в разы улучшить этот показатель за счет трех технологий — вычислений с применением видеокарт, глубокого машинного обучения и нейросетей.
«Земля-2» позволит странам, городам и деревням получать более точные предсказания и ранние предупреждения об изменениях климата, чтобы успеть адаптироваться под них. Суперкомпьютер NVIDIA будет работать в Omniverse — собственной метавселенной компании. Сроки его запуска пока не называются.