NVIDIA анонсировала новые мобильные видеокарты GeForce RTX 3050 и GeForce RTX 3050 Ti для доступных геймерских ноутбуков. Они поддерживают трассировку лучей в режиме реального времени и сглаживание DLSS на основе искусственного интеллекта, которое поднимает FPS в требовательных играх.
Новинки построены на архитектуре Ampere и оснащены 4 ГБ видеопамяти GDDR6. В GeForce RTX 3050 Ti используются 2560 ядер CUDA, 80 тензорных и 20 RT-ядер. Заявленный диапазон рабочих частот составляет от 1035 до 1695 МГц.
В играх с трассировкой лучей на RTX 3050 Ti в разрешении 1080p с включенным DLSS и без него результаты следующие:
- Call of Duty: Warzone — 80 и 95 FPS
- Control — 62 и 34 FPS
- Watch Dogs: Legion —68 и 55 FPS
- Minecraft RTX — 67 и 54 FPS
Производительность еще в нескольких популярных тайтлах NVIDIA продемонстрировала в ролике:
Компания обещает, что GeForce RTX 3050 тоже обеспечит больше 60 FPS в играх с трассировкой лучей, но конкретные примеры не привела. Характеристики карты проще: 2048 ядер CUDA, 64 тензорных и 16 RT-ядер, диапазон частот — от 1057 до 1740 МГц.
Значение TDP у обеих новинок варьируется от 35 до 80 Вт — конечный уровень энергопотребления зависит от конкретной модели ноутбука. Такая графика уже используется в представленных вчера Lenovo Legion и MSI Creator.