Genshin Impact установила рекорд по прибыльности среди мобильных игр

Аналитическая компания SensorTower подсчитала, что менее чем за шесть месяцев с момента релиза общая выручка Genshin Impact в App Store и Google Play превысила миллиард долларов. Этот рубеж она преодолела быстрее всех в истории мобильных игр.

Прошлому рекордсмену — Pokémon GO — потребовалось девять месяцев, чтобы заработать миллиард, а до нее лидером была Lineage M, у которой ушло на это десять месяцев. С декабря игроки в Genshin Impact тратят ежемесячно в среднем около 160 млн долларов на внутренние покупки.

В SensorTower заметили, что на прибыль серьезно влияют обновления с новым контентом — с каждым апдейтом расходы пользователей на внутриигровые покупки резко возрастают.

Например, за 1 декабря, когда разработчики добавили нового персонажа Zhongli, выручка составила 15.5 миллиона долларов, 12 января с релизом Ganyu удалось заработать 14.8 миллиона, а в день появления Сяо третьего февраля — 15.1 миллиона.

Игры
Back to top