Студия Epic Games продемонстрировала сервис MetaHuman Creator для создания моделей людей с фотореалистичными лицами на движке Unreal Engine. Он работает прямо из браузера и позволяет сократить длительность работы с нескольких недель или месяцев до пары часов.
MetaHuman Creator совместим с современными методами захвата движения для реалистичной анимации персонажей, которых затем можно с легкостью перенести в игры или фильмы. Разработчики могут изменять черты лица, цвет кожи, выбирать разные типы телосложения, причесок, одежды и даже модельку зубов.
Для работы с MetaHuman Creator не нужны специфичные знания в области моделирования, а на выходе получаются персонажи с детализацией на уровне самых продвинутых игр по типу The Last of Us Part II.
Как выяснили специалисты Digital Foundry, модели имеют восемь уровней детализации и их можно использовать как на слабых компьютерах, так и на мощных системах.
Вице-президент Epic Games по технологиям цифровых персонажей рассказал, что на создание сервиса ушли десятилетия исследований и разработок с привлечением нескольких сторонних компаний, но результат того стоил. Теперь создание убедительных моделей людей под силу практически каждому.