Вместе с новыми видеокартами AMD представила технологию FidelityFX Super Resolution (FSR), повышающую производительность и разрешение в играх на основе алгоритмов искусственного интеллекта.
В отличие от NVIDIA DLSS, которая поддерживается только RTX-моделями, решение AMD имеет открытый исходный код и будет работать не только на «железе» самой компании, но и на графический ускорителях от той же NVIDIA, в том числе картах 10-й серии без DLSS.
Для демонстрации технологии выбрали игру Godfall. На максимальных настройках с видеокартой Radeon RX 6800 XT она выдает в среднем 49 FPS, а с FidelityFX Super Resolution в производительном режиме — уже 150 FPS. Еще есть сбалансированный, качественный и ультракачественный режимы — там результаты 124, 99 и 78 FPS соответственно.
Технология показывает неплохие результаты и на относительно старых видеокартах. В той же Godfall на ПК с NVIDIA GeForce GTX 1060 частота кадров выросла на 41%.
Релиз FidelityFX Super Resolution запланирован на 22 июня. AMD обещает, что в течение года поддержку технологию в свои проекты внедрят более десяти игровых студий.